Unity郭振平良好的工具是电视游戏发展的基石
人们对游戏的认知逐渐由电脑屏、手机屏转向电视大屏,也就是时下火热的智能电视产品上。如果说游戏内容和数量是影响电视游戏未来是否具有发展前景的主要因素,那么借助什么样的工具和手段做好电视游戏则是决定游戏内容质量的首要原因。
8月27日,在由电科技承办的中国智能电视产业发展峰会上,Unity亚太区技术总监郭振平,给大家分享作为一款多平台的综合型游戏开发工具和全面整合的专业游戏引擎,Unity与电视游戏开发的密切联系。
郭振平介绍,Unity目前已经可以为几乎所有的主流操作平台提供开发游戏的工具支持,包括以android、iOS为代表的移动设备,微软的Windows PC甚至是Xbox游戏设备,现在Unity的系统也完全可以用来开发电视游戏,包括机顶盒和各类智能电视终端产品。
对于国内智能电视产业发展的大环境,郭振平表示,“在硬件技术方面,我们可以看到有这么多硬件不断出现。现在国内有很多机顶盒,有很多智能电视,有好几大厂家都在为我们市场提供了先进的智能电视的硬件设备。”
Unity将电视游戏的开发重点定位于输入系统、用户界面和付费系统三大方面。输入系统,就是各种电视的手柄,输入设备的适配;而用户界面则直接影响到游戏产品适应电视大屏的各个环节;至于付费系统,在Unity编辑器工具里面,开发者很容易把付费系统直接整合到游戏产品中去。
同时,Unity团队也帮助Unity客户把游戏移植到电视上。Unity Games部门可以为游戏的客户提供包括游戏移植,发行,上线在内的各种服务。
智能电视方面,Unity现在已经为视博云,乐视等很多电视的生产厂家提供完善的产品研发流程和方案,为各种电视产品提供预装的游戏,在用户的实际体验层面取得了初步的成绩。
Unity也一直认为中国国内市场在全球都处于非常好的位置,所以未来Unity会利用它的影响力,为游戏开发者提供更好的服务,服务于用户和开发者。
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